据tech4gamers报道,最近《刺客信条:影》的创意总监Jonathan Dumont在FragNart频道的直播中透露,该游戏的主故事大约需要40小时才能完成。Dumont强调,《刺客信条:影》的规模既不同于《刺客信条:起源》,也不及《刺客信条:奥德赛》,而是恰好介于两者之间。
作为参考,《刺客信条:起源》的主线剧情大约需要30小时,而《奥德赛》的主线任务则延长至大约45小时。《刺客信条:影》在这两个游戏之间找到了完美的平衡,为玩家提供了一个既丰富又节奏紧凑的故事体验,有效地避免了支线任务重复的感觉。
据介绍,专注于主线任务的玩家预计需要大约40个小时才能完成游戏。然而,对于那些渴望深入探索的玩家,游戏中还有许多额外的内容等待发现。如果你是一个热衷于探索和完成所有任务的玩家,除了主线任务,你将能够投入大量时间挖掘隐藏细节和接受支线任务,甚至可能将总游玩时长延伸至60小时以上。
在玩法方面,《刺客信条:影》巧妙地融合了传统的潜行元素与现代RPG特性。玩家可以利用每个主角的独特技能,通过多种方式来完成任务,带来更多的游戏自由度。在BG大游上,不容错过的这种潜行与角色扮演的结合,定将为玩家带来全新的游戏体验。